sexta-feira, 28 de outubro de 2011

Está confirmado!

O projeto StormRPG, será lançado no natal, junto com seu novo site completo!
Contamos com a presença de todos vocês que já estão a mais de 4 anos conosco, enfim nosso projeto será lançado e como de costume, teremos a print oficial de abertura do servidor com todos os membros que forem para o centro da cidade.

Em breve nosso fórum entra ao ar, para discutirmos tudo relacionado  ao jogo.

sexta-feira, 14 de outubro de 2011

Sistemas.

Olá leitores do nosso blog, para mostrar o andamento do nosso projeto, aqui está a lista dos principais sistemas que já estão prontos.

• Adicionar amigos - Feito.

• Party entre os Players - Feito.

• Criação de Guilds - Feito.

• Guerras de Guilds - Feito.

• Visual Equip - Feito.

• Invasão de Monstros - Feito.

• Sistema Vip-Player (Ganhe Vantagens) - Feito.

• Banco (Deposito/Retiro) de cash - Feito.

• Ranking ( Top 10 ) - Feito.

• Animação no mapa - Feito.

• Sistema de Climas - Feito.



• Sistema de Quests - Feito.


• Player atravessar Player - Feito.


Para quem jogou a primeira versão do jogo e sentiu falta de algumas coisas, nessa próxima versão terá pouco o que reclamar, pois como vocês viram, está recheada de novos recursos que não tinham na primeira, fiquem ligados em breve mais notícias.

quarta-feira, 20 de julho de 2011

Domínio Oficial e Novidades.

Olá leitores, daqui há alguns dias, estaremos focados somente no site oficial do jogo, que já pode ser visualizado ( ainda em fase de construção ) www.stormrpg.com.br

No momento estamos necessitando de pessoas que tem um vasto conhecimento em PHP para podermos assim ter um site dinâmico e com uma certa sofisticação. No momento eu fiz a prévia do site usando html, mas para um site que precisa ter notícias diariamente a linguagem html não é a melhor opção, e por isso estamos precisando de alguém que tenha conhecimento em php e esteja com vontade de nos ajudar.

A versão pré-alpha ficou disponível para algumas pessoas, e nenhum erro ou bug foi encontrado,  em breve teremos o closed beta, com o jogo mais estruturado e completo para assim novamente podermos encontrar os possíveis erros.

Aqui fica uma imagem da interface oficial do jogo.

(Clique na imagem para redimensionar)

sábado, 16 de julho de 2011

Primeira imagem da nova interface em processo de finalização.

segunda-feira, 20 de junho de 2011

Tudo em Ordem!

Leitores do blog, depois de algum tempo sem dar notícias, aqui estamos para repassar o atual desenvolvimento do nosso projeto. É com grande satisfação que digo a todos que agora, nós usaremos a versão paga da engine que usamos, com isso passaremos a trabalhar com Directx8. A capacidade tanto do cliente quanto do servidor foi aumentada, suportaremos um bom número de players com total comodidade. 

Nossa ausência de notícias, foi pelo fato de não ter nenhuma notícia "ótima", em mãos até o momento, e por isso decidimos liberar hoje as novas informações.

O processo de montagem do jogo, é rápido quando se tem tudo pré pronto, por isso continuem visitando nosso blog, pois não irá demorar para termos uma beta test do jogo.

As imagens novas sairão ainda essa semana.

Devido a termos já um jogo chamado 'Storm-Online' que é registrado e documentado o que não é o nosso caso, nós iremos mudar o nome do nosso projeto. Nosso projeto levava o nome Storm-Online desde 2007, e este atual jogo quem também é chamado pelo mesmo, não estava pronto e nem se tinham informações. Por isso teremos de mudar o nome, e qualquer sugestão pode ser enviada para o email: stormonline@live.com
Estamos só com o pensamento de que o novo nome, terá de ser em português, ou algo que não esteja em um outro tipo de idioma, resumindo "algum tipo de combinação".

Por hoje é isso, e muito obrigado a todos que não esqueceram do projeto.

sábado, 12 de março de 2011

Trocando idéias.

Mais uma vez, olá leitores.
Hoje o assunto a ser discutido irá envolver todos os nossos futuros jogadores e fãs do projeto.

Bom, na sua consepção, quais iniciativas devem ser tomadas para que realmente possamos ter um jogo reconhecido nacionalmente? e não só mais um projeto que facilmente poderá vir a falir.

Essa é uma questão um tanto desafiadora e muito complexa.
Os kits escolares do jogo, é uma questão que logo em breve será detalhada e que com certeza vai ser uma novidade entre os jogos online.

Mais ficamos nos perguntando se não teriam mais idéias que pudesse levar o projeto a um nível acima, quando o assunto é propaganda.

Deixe seu comentário e diga o que acha, de uma idéia ou alguma crítica.

quinta-feira, 24 de fevereiro de 2011

E as novidades continuam!

 uma vez, olá leitores. Hora das notícias que todos estão a espera.
Venho anunciar que nossa equipe cresceu, e agora temos pessoas que irão trabalhar bastante para que o projeto realmente seja um sucesso, e se empenhar bastante em tudo que estiver relacionado ao jogo.
Os nomes são:

Programador: Marlos Gama - Muito conhecido entre os fóruns makers e considerado por muitos o melhor programador em rggs/ruby atualmente no brasil. E no momento está estudando visual basic.

Roteirista e Designer: Paulo Rodrigo - Dono do blog contos do bardo, conhecido pelas suas histórias com conteúdo muito interessante e pelos seus belíssimos desenhos, cujo o mesmo quem fez as atuais atworks do jogo que até hoje estão por ai pela internet. 

Bom, esses são os 2 novos membros da equipe, que junto comigo formam 3. Nossa meta está sendo muito bem cumprida a cada dia que passa, em todos os sentidos.
A nova versão do jogo virá com directx8 o que possibilita muitos efeitos para o ambiente geral do jogo, como nevoeiros, chuvas, nuvens. Sendo assim o mapa fica muito mais interativo e agradável de se jogar.

Vale a pena lembrar, que ainda temos vaga na equipe em várias áreas, para pessoas que se comprometam em ajudar seriamente o projeto, o email para contato é: stormonline@live.com

Deixarei aqui para vocês 3 imagens como um teste de como será mais ou menos os novos efeitos do jogo, espero que gostem.

(Clique na imagem para visualizar em tamanho real)  

(Clique na imagem para visualizar em tamanho real)  

(Clique na imagem para visualizar em tamanho real)